Diplomacy: Ylijohtaja Simulation ja Politiikan Tasapaino!
Diplomacy on klassikko strategis-peli, joka heittää pelaajat Euroopan 1901 -kartalle ja haastaa heidät johtamaan valtaansa taistelussa aluevaltauksesta. Ei ole aseita tai sotilaita ohjattavissa, vaan voitto saavutetaan pelkästään diplomaattisella taidolla ja liittojen solmimisellä.
Tämän vuonna 1959 julkaistun pelin perustana on saksalaisen filosofin Friedrich Nietzsche sanonta: “Kaupunki ei voi nousta ilman verta”. Tässä tapauksessa “veri” edustaa diplomaattisia neuvotteluja ja liittojen luomista. Pelaajat ottavat hallintaansa yhden Euroopan suurvaltojen (mm. Englannin, Ranskan, Saksan, Itävallan) ja tehtävänä on kasvattaa valtakunnan vaikutusvaltaa ja lopulta saavuttaa täysi voitto.
Diplomacyssa on vain yksi pelimuoto, jossa 7 pelaajaa kilpailee toisiaan vastaan samalla kartalla. Toisin kuin monissa strategis-peleissä, joissa on reaaliaikainen taistelu, Diplomacy vaatii paljon ajattelua ja strategista suunnittelua. Pelaajat joutuvat kokoontumaan ennen jokaista vuoroa ja neuvottelemaan liittosuhteista ja sotastrategioista.
Liittojen Kehittyminen ja Pelikulku
Diplomacyssä on kolme vaihetta, jotka toistuvat joka vuorolla:
-
Neuvottelut: Pelaajat kerääntyvät virtuaalisesti (tai fyysisesti, jos pelaavat samassa paikassa) ja neuvottelevat toisilleen liittosuhteista ja sotasuunnitelmista. Tässä vaiheessa diplomatiaa on korostamatta!
-
Komennot: Kunkin pelaajan on kirjoitettava alas komennota, jotka kuvaavat mitä heidän yksiköt tekevät (hyökkääminen, puolustaminen tai siirtyminen).
-
Tulokset: Pelin tuomari (joka voi olla yksi pelaajista tai tietokone) ratkaisee konfliktit ja päivittää karttaa kunkin pelaajan komentojen mukaisesti.
Diplomacyssa on ainutlaatuinen ominaisuus, joka erottaa sen muista strategis-peleistä: “takaapuja”. Kun pelaaja kirjoittaa komennot paperille, hän voi valehdella toiselle pelaajalle. Esimerkiksi voit sanoa liittolaiselle hyökkääväsi yhdessä Italiaan, mutta todellisuudessa komentosi on puolustautua tai hyökätä johonkin toiseen paikkaan.
Hyväksytäänkö pelipöytävalheet?
Tämä “takaapuja” mekanismi tekee Diplomacysta äärimmäisen strategista ja psykologisesti kiehtovaa. Sinun on oltava erittäin tarkka ja analyyttinen, jotta voit selvittää muiden pelaajien todelliset aikomukset. Diplomaattisen taidon hallitseminen on tässä pelissä avainasemassa!
Tasapaino ja Vaihtelu: Peli- ja Strategiaperusta
Diplomacyssa ei ole vahvoja “powercreep” ominaisuuksia. Kaikki maat alkavat samalla jalustalla, ja voitto riippuu kokonaan pelaajien kyvystä muodostaa liittoja ja neuvotella strategisia etuja.
Vaikka peli onkin varsin yksinkertainen sääntöjen osalta, se tarjoaa yllättävän määrän syvyyttä ja taktiikkaa.
Esimerkiksi:
-
Tehokkaiden liittojen muodostaminen: Liiton tekeminen vahvemman pelaajan kanssa voi olla houkuttelevaa, mutta myös riskialtista. Jos liittolaisesi vallitsee peliä, sinun on oltava varma siitä, että hän jakaa voitosta kanssasi!
-
Valheen kertominen ja pettäminen: Tässä vaiheessa diplomatiasta tulee taidetta: voitko valehdella uskottavasti saavuttaaksesi tavoitteesi? Onko riskien ottaminen kannattavaa?
-
Tilanneanalyysi ja taktinen suunnittelu:
Diplomacy vaatii pelaajilta kykyä analysoida tilannetta ja suunnitella strategioita useita vuoroja eteenpäin. Pelaaja joutuu pohtimaan: missä vaiheessa on hyvä hyökätä? Missä kohdassa kannattaa puolustautua? Miten houkutella vastustaja tekemään virheitä?
Diplomacy: Yksi peli, monia eri kokemuksia
Diplomacy on peli, joka voi tarjota täysin erilaisia kokemuksia riippuen pelaajien tyylistä. Jotkut pelaajat keskittyvät diplomatiaan ja luovat vahvoja liittoja, kun taas toiset ovat aggressiivisia ja yrittävät vallata mahdollisimman paljon alueita.
Lopuksi: Miksei Diplomacy ole sinulle?
Diplomacy on ainutlaatuinen peli kokemuksena. Jos etsit strategista peliä, jossa diplomatia ja psykologinen taistelu ovat keskeisessä roolissa, Diplomacy on ehdottomasti tutustumisen arvoinen. Pelin vanha ikä ei ole mikään este: sen syvä strategisuus ja ainutlaatuinen pelimekaniikka tekevät siitä yhä ajankohtaisen ja kiehtovan kokemuksen.